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以卡牌為媒介的遊戲創新之路 | Arnold Rauers全系列作品推薦

以卡牌為媒介的遊戲創新之路 | Arnold Rauers全系列作品推薦

428 View2023-10-318 games listed
Arnold Rauers的遊戲創新之路可以說是以卡牌為媒介,不斷融合其他的玩法。不同於很多獨立遊戲創作者類型+類型這樣簡單粗暴的縫合,Arnold Rauers能夠將玩法類型拆解成最基本的行動機制,在機制層面做出創新,從而開創新的遊戲品類。
同時Arnold Rauers還具有相當深厚的卡牌設計功力,即使拋開玩法,只靠卡牌設計本身,也能展示出足夠的策略空間。已有的8款手遊是對他過去摸索卡牌玩法創新的總結,可以想見在未來他還會有更具突破性同時在商業層面上也更加成熟的作品問世。
Card Crawl screenshot
Card Crawl
Card Crawl
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9.3

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Card BattlerRPGCasualCard

✨由一副牌組隨機生成的冒險
✨選擇裝備,消滅怪物,直至通關整副牌組
✨完成冒險來解鎖更多遊戲內容

Card Crawl是Arnold Rauers在手機端發佈的第一款遊戲,也為他奠定了最初的人氣。如今看來Card Crawl的玩法是有些簡單的。玩家從隨機給出的卡牌中選擇用什麼裝備對抗哪個怪物,消除所有卡牌就算通關。不過Card Crawl奠定了一套最基本的紙牌戰鬥模式,對後來的遊戲影響深遠。

Card Thief screenshot
Card Thief
Card Thief
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8.4

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TacticalSolitaireCard BattlerCasual

✨用各種神奇小道具竊取守衛森嚴的寶藏
✨在九宮格裡連線決定行動順序
✨擁有獨特的光暗視野機制,小心規避守衛的目光!

Card Thief應該算是Arnold Rauers最具影響力的作品,啟發了九卡地下城這個遊戲品類的出現(像Look your loot、Rogue Cards、Card Hog等遊戲多少都有些Card Thief的影子)。遊戲在Crawl的戰鬥模式基礎上,增加了九宮格場地概念,玩家需要在九宮格裡劃線決定主角的行動路徑,並依次消除卡牌,直到抵達出口。

雖然是款比較老的遊戲,但Card Thief直至今天依然值得一玩。因為九卡地下城大多都做戰鬥冒險了,怪盜竊寶題材還是能帶來非常獨特的體驗。

Card Crawl Adventure screenshot
Card Crawl Adventure
Card Crawl Adventure
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8.9

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SolitaireCard BattlerDungeon CrawlerCartoony

✨殘血的卡牌將被洗回牌組構築未來的遭遇
✨以翻開和駐留作為卡牌技能設計的核心
✨完整的爬塔框架,適合新人入坑

雖然名字裡帶Crawl,但這遊戲的基本玩法其實和Thief是一脈相承。它只是改掉了Thief必須消除卡牌否則就GG的設定,變成沒被消除(戰勝)的卡牌以殘血姿態進入棄牌堆,用戰鬥來構築下一輪的牌組。這個思路,在整個DBG品類裡都是罕見的。

這裡也能看出來,Arnold Rauers基本上都是核心玩法創新,不是簡單的拼接新機制或者加更多輔助玩法。當然輔助玩法這回也加了。雖然他的遊戲都符合roguelike的定義,但只有Adventure長得像玩家熟悉的肉鴿,包含了爬塔選路線、冒險中買牌構築、獲取遺物等機制。如果想入坑的話,比較推薦從Adventure開始玩。

ENYO screenshot
ENYO
ENYO
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8.5

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Turn-Based TacticsTacticsStrategyRoguelike

✨一人成軍的戰術玩法
✨類似象棋的移動方式
✨預判敵人行動,勾引敵人走位

Card系列以外,Arnold Rauers另起爐灶做了ENYO。這遊戲把回合制戰術通常由多人分擔的技能,給濃縮到了主角一個人身上,讓主角可以推拉跳,勾引走位玩地形殺。

考慮到回合制戰術遊戲是真少,喜歡這個品類的話是可以玩玩的。

Maze Machina screenshot
Maze Machina
Maze Machina
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8.8

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StrategyCasualPuzzle

✨可戰可逃靈活多變的戰術選擇
✨在反復死亡中逐漸解鎖豐富的道具
✨能想到用2048的機制來解決計算膨脹的弊端也是太有才了

Maze繼承了ENYO的交互玩法,但是把移動方式從主角動一下敵人動一下的回合制改成了2048式的整體移動。這個改法解決了ENYO玩到後期敵人越來越多、變數分析越來越複雜的痛點,而且加入了結果預警,降低了玩家的分析難度和遊戲門檻,讓玩家能夠同時處理更多的敵人。

遊戲做得越複雜就越好玩那是天經地義,但降低了複雜度還能提升策略性的就厲害了。唯一的遺憾是Maze不是戰術遊戲了,這次的創新把遊戲類型都給改掉了……

Miracle Merchant screenshot
Miracle Merchant
Miracle Merchant
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BoardCard

✨嘗試不同藥劑配方,收集好看的藥水瓶子
✨早早開始嘗試融合桌遊的版塊放置玩法,思路領先!
✨一個牌組拆成多個牌堆來增加策略深度

我身邊好多人是從MM入坑的Arnold Rauers,因為這個遊戲實在太漂亮了~顏值才是第一生產力啊~MM的玩法也是偏簡單,牌堆翻出四張牌橫軸拼圖,只是需要稍微管理下多個牌堆。

Geo Gods screenshot
Geo Gods
Geo Gods
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0

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PuzzleCard

✨選牌放置版塊,最終拼個大花園
✨卡牌技能設計水準不俗
✨翻牌和駐留的觸發機制像是繼承自Adventure

萬萬沒想到當年隨性小品般的MM會在今年開花結果,雖然主要改動是把拼板擴大了,但融合了鎖牌過牌返場等卡牌技能後Geo Gods的可玩性和策略深度都得到了大幅提升。版塊放置算是剛從桌遊傳到電子遊戲的新型品類,能打的作品不多,Geo Gods可謂獨樹一幟,而且感覺還有更大的發展潛力。

Gnomitaire screenshot
Gnomitaire
Gnomitaire
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0

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PuzzleCard

✨16張牌組成4條接龍
✨每張牌上限制了跟牌的花色
✨始終沒搞明白額外的花色限制是怎麼觸發的

Gnomitaire也是一款非常簡單的小品級遊戲。設計師只是給紙牌接龍加上跟牌的花色限制,就讓遊戲的思考量陡然劇增。不過現在遊戲還沒到值得特意去玩的水準,期待它也會像MM那樣,某天孕育出個開創了新玩法的精神續作。

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Comments
屠夢人
屠夢人
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1

這家的遊戲是真的漂亮,而且越做越有自己的風格,希望能夠好好活下去做更多好遊戲!

2023-11-01

Author liked
mulhull
mulhull Author
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好久不見!沒想到又在taptap相遇啦~

2023-11-02

Open TapTap to view 1 more reply
dada
dada
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🆒

2023-11-01

呎久
呎久
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謝謝分享

2023-11-01

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