哈嘍大家好,我是Crane,今天給大家聊聊我最近在玩的一款新遊戲——《塵白禁域》。
當身形曼妙的二次元美少女端上冷酷的槍,翻滾在硝煙彌漫的戰場,我們看到了二次元美少女獨特的魅力,也看到了二遊另一個出路的曙光。
二次元+tps(第三人稱射擊)+pve,在當下的二遊市場,並沒有其他名聲顯赫的競品。時間回到2021年5月份,騰訊投資的二次元射擊類遊戲《沿光-Horizon》在微博流出消息,項目組被砍,並未流出過多消息。
同年十一月,米哈遊開發的類GTA二次元開放世界射擊遊戲《Project SH》也發布了項目解散聲明。
自此,二次元射擊類遊戲,也在遊戲市場裏銷聲匿跡了一段時間。直到最近的卡拉彼丘公測,二次元射擊類遊戲的可能性,又成為了大家茶余飯後的談資。
不過卡拉彼丘玩法以pvp爆破為主,在內容細分上與塵白禁區並不相同,所以塵白禁區在當下的遊戲市場,仍然有著廣闊的空間,畢竟二次元與pve射擊類遊戲的受眾群體都是極其龐大的。
至於如何抓住這兩大塊受眾群體,讓遊戲做到1+1=2甚至1+1>2的成績,則要看遊戲本體內容和運營效果了。
遊戲內容
那麽背景聊完我們從遊戲本體角度再聊一聊,塵白禁區選擇了手遊+端遊兩端並進的發行思路,從目前的情況來看,我推薦大家以pc端為主進行遊玩。
一是射擊類遊戲在手機上搓玻璃的遊戲體驗,是絕對不如鍵鼠體驗的,這是傳統射擊類遊戲玩家的共識。二是目前塵白禁域在手遊端的遊戲優化,並不理想,經常出現卡頓,穿模等情況。
進入遊戲,塵白禁域的射擊體驗,已經給了我很大驚喜,作為csgo上千小時,apex、瓦羅蘭特等射擊遊戲的資深玩家,我可以肯定的說,塵白禁域在玩家的射擊體驗上,下了很大的功夫。
步槍的射擊爽感,霰彈槍的後坐力等等,都能夠通過遊戲直觀的展現給玩家,在我看來,這絕對是可以稱得上亮點的遊戲特色,絕對不會因為射擊體驗勸退射擊類遊戲玩家群體。
射擊pve中重要的場景互動,塵白禁域也是有做的,比如射擊引爆油桶造成爆炸傷害,這一點細節也能彰顯塵白禁域製作組對於pve射擊遊戲的理解。
人物設計上,妹子們都非常可愛,性格屬性也各異,有很強的區分度,在人物和槍械的搭配上,塵白禁域也明顯費了一番心思。
不過,也存在一些顯著的缺點,比如剛才提到的場景互動,塵白禁域在新手引導裏特別強調了掩體,但在實際遊戲中,掩體的作用並沒有特別大的體現,既然要做場景互動,那就把場景互動再做細一點,再做有趣一點。
再比如人物方面,也許塵白禁域應該再增加一些與人物互動的場景,我說的這種場景並不是簡單的送花提升好感度解鎖語音之類的,而是再多一點副本或者人物故事,讓玩家有更多的動力和興趣去收集人物,去代入人物的心理。
展望
從大體未來來看,我對塵白禁域的發展抱有很大的樂觀態度,二次元射擊類遊戲的空白需要西山居這樣的大牛填補,也需要塵白禁域這樣肯費心思的遊戲帶領。
不過運營方面一定要註意均衡氪金佬與肝佬以及普通玩家在數值和養成上的差距,既不能讓氪金氪的毫無意義,又不能讓氪金佬秒天秒地,從某些已經老去的射擊遊戲來看,平衡不好的結果,無一例外都是爆死。
當然運營方面都是後話,或許塵白禁域目前的主要任務,是在吸引二次元群體的同時,也拿下射擊類遊戲玩家的心。
说实话我感觉这就纯PC游戏硬做了个pe端。 一个线性关卡游戏居然870跑不到稳定60。。真的无语
2023-10-28
藥丸
2023-12-14
開服玩到現在,老實講塵白就是數值遊戲,玩法單一,沒啥操作性,傷害夠了就過關 優點是每天五分鐘清體力解每日就下線了 缺點是你不知道哪天遊戲玩著忽然就沒了
2023-11-12
對的,實際目前市場表現確實不佳
2023-12-13
感觉它不像常见的TPS竞技类游戏,更像个对角色练度有要求的养成类射击游戏
2023-11-11