在2022年3月份發佈了兩則視頻預告后,《明日方舟:終末地》的官方號已經沉寂了五百多天了——這對於一款已經正式公佈了的游戲來説,絕對是一段漫長的時光,甚至不少玩家已經逐漸淡忘了這款備受期待的《明日方舟》系列新游。
但就在今天,《終末地》的官方號發佈了全新的PV與實機演示視頻,並宣佈將在近期開展技術測試。顯然,在這五百多天的時間裏,鷹角并沒有無所事事,他們為這款全新作品完善了諸多内容和細節,而今天發佈的視頻中就隱藏了大量有趣的信息,筆者也將爲諸位簡單分析。
首先自然是大家最關心的游戲類型問題,從演示視頻以及官網介紹中可以瞭解到,《終末地》是以即時策略與RPG的玩法結合作爲主要賣點的。
從實機演示的内容中可以看到,《終末地》沿襲了《明日方舟》獨特的二次元畫風,以及風格一致,但是更加酷炫的UI,在角色登場等細節方面也做了更多的填充,每位角色進場和變更裝備時都會有專門設計的動作。
實機演示視頻的開頭, 也展示了一場簡短的戰鬥,戰鬥中玩家可以編隊四位角色(主要操控其中的一位,不被玩家操作的角色都將會自動攻擊)。玩家能夠選取任意一位場上角色施放僅能,在角色大招充能滿之後,大招將會替代技能的按鍵,允許玩家施放有著酷炫演出動畫的大招。
不同於只需要計算對血條傷害的戰鬥玩法,《終末地》的戰鬥系統中還額外引入了“韌性條”機制,角色的屬性欄中也有單獨的“擊破”值,也將會對戰鬥的走向起到關鍵性的作用。而“韌性條”的引入顯然也會為戰鬥賦予更多的策略性,玩家需要根據敵我狀態即時判斷技能的施放時機,以做出針對性的攻擊或防禦,會讓戰鬥更富趣味。
而游戲演示中更主要的玩法則體現在即時策略部分,在演示中可以看到,玩家不僅可以在自己的主基地中搭建工廠以完成生產、建造,從而為角色提供更强的裝備以及能力,還可以在探索過程中通過電路連接,搭建一些對探索頗爲有益的便捷性建築(比如視頻中演示的滑索)。這部分内容也能讓占比不小的探索環節更爲有趣。
《終末地》的探索建造玩法顯然會是游戲中非常重要的一個組成部分,除了上述在實機演示中展現的内容以外,游戲在早期宣傳中就説過“在荒地上建立完整的能源與技術生產綫是終末地工業現階段的重點工作目標之一”。因此,建造玩法不僅僅與探索内容緊密結合,也可以從視頻中看到,其與角色升級、裝備獲取等等重要内容密不可分。
而這個能夠影響角色成長的“裝配站”便是依托于建造玩法體系的,也是使得《終末地》區別於其他探索建造類游戲的重要設施,在“裝配站”中,玩家可以將整條流水綫中的生產資源進行整合,為角色合成養成材料、裝備等重要道具,為玩家提供更加强有力的正反饋。
此外,視頻中還透露了不少《終末地》的故事背景,根據《明日方舟》現有的設定可以推測,《終末地》的故事大概率是發生在現有劇情之後的。并且視頻中也出現了一些玩家非常“眼熟”的角色,雖然一些並不是已經登場的老朋友,但他們顯然同這些老角色有著千絲萬縷的聯係。
比如説PV視頻最後登場的,僅給玩家留下了一個背影的角色,就很可能是我們所熟知的安潔莉娜。并且她在最後的反問也暗示了她與主角真實的身份:“説起來,我該怎麽稱呼你來著?管理員?預言家?還是乾脆叫你博士?”可見,PV中未曾露臉、但在設定中經歷了多次休眠的主角,也很有可能是跨越了時空,來到了星河彼岸的“博士”。
而除了這位神秘角色外,視頻中還出現了疑似跟陳有著密切關聯的角色陳千語,也有著同凱爾希面貌相似的少女。顯然,在管理者沉眠的時候,遙遠的塔衛二發生了太多難以預測的故事,也留下了諸多的謎團。
并且,因爲《終末地》的故事時間明顯在《明日方舟》之後(PV中出現了方舟裏出現過的很多名場面),我們所將要扮演的“管理員”所要面臨的征程,是非常令人期待的。
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