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Wex Mobile: Battle Royale Reviews

Wex Mobile: Battle Royale Reviews

WEX Mobile Battle Royal Review

After Indian Government Ban Pubg Mobile In India, Many Indian Developers Announced There Games and Rigelnext Games is one of them, they announced there new style Battle Royale game Wex Mobile with diverse hero categories, and revolutionary gameplay mechanics, i don't know about mechanics because game not released yet but in game trailer we see some characters with unique abilities. Assassin, Sorcerer, Warrior, and Support. Each category introduces a diverse array of heroes, each with unique skills and talents.
WEX Mobile Battle Royal Review
Wex Mobile: Battle Royale
Wex Mobile: Battle Royale

Final Blade, Best Topdown Shooter Now

Ahoy, fellow couch ninjas and anime!  we're about to crack open Final Blade, a top-down slasher that'll turn your thumbs into lightning bolts and your reflexes into ninja magic. Graphic :❤️❤️❤️❤️❤️ Final Blade's graphics are straight outta a comic book, dude! Samurai vibes blasting off the screen, it's like you're living the manga dream. Totally hooked on this game! Sound Effect:❤️❤️❤️❤️❤️ The sound effects in Final Blade are sick. The sword slashes, the dashes, the shuriken throws, and the counters are all so satisfying. It really makes the game feel like a badass anime.
Final Blade, Best Topdown Shooter Now
Final Blade
Final Blade

就喜歡這種有創意的遊戲,比好多所謂的大作有趣多了!

《末刀》這遊戲的畫風和遊戲方式我可太喜歡啦!一眼上去是那種很精緻,富有創意的獨立小遊戲感覺,但實際上手後去發現遊戲有很多動作大作的呈現方式。遊戲可以說隨時玩隨時放,精緻的關卡和顯露頭角的解謎機關,非常適合我這種已經上班,沒太多時間的人玩。 首先說畫風吧,古龍的武俠是那種黑白道、蒼勁有力的樣子,而《末刀》就做到了這點。他用小時候紙質漫畫書的畫面質感,加上動態書頁的形式,整體色調黑白,偶爾卻出現一抹亮色,這一看就是一段充滿了懸疑、廝殺、復仇的恩怨故事,正所謂恩怨循環,世代血染,相信這個故事一定有著龐大的係譜和世界觀,只是試玩版才露出冰山一角。 然後說操作。非常有創意的是,遊戲採用了類似魂斗羅2第二關那種俯視視角,最初我看到這名字,以為會是常見的第三人稱動作遊戲,沒想到這種視角給了我很“清新”的感覺。操作很簡單,左邊虛擬搖桿控制行動,右邊期初就兩個鍵,一個攻擊,一個閃避,後來出現了類似潛入作戰的“影”,目前並沒有常規遊戲的所謂大招,就非常簡單,有手就能玩。
就喜歡這種有創意的遊戲,比好多所謂的大作有趣多了!
Final Blade
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Game News

Wuthering Waves Version 1.4 "When the Night Knocks" is coming on November 14!
Golden Spatula, Riot Games’ tactical auto-battler begins closed beta test in the SEA
Call of Duty®: Mobile -Season 10: 5th Anniversary goes live on November 6th at 5 PM PT!
Delta Force to begin three-day Android Compatibility Test from November 6, 2024 in select regions

流暢的操作,特立獨行的畫風和視角,死了無數次,但就是放不下的好遊戲啊

十步殺一人,千里不留行,事了拂衣去,深藏功與名。曾經豪俠李白的詩句,放到《末刀》上真是太貼切了。遊戲節奏非常快,無論小兵還是BOSS,都是一刀一個,真就是江湖的快刀斬亂麻。而且角色動作和敵人的行動,操作起來非常順滑,可以說是水銀瀉地般自如,手感非常好。 雖然是一刀一個,但細節上卻充滿了設計感。比如說,遊戲中可以獲取兩種刀(正式版估計會有更多武器,甚至肯定會有非標之類的遠程裝備),普通的刀本身就是範圍攻擊,攻擊很快,但也有回到之間的CD;另一把大環刀,視覺效果上比普通刀炫酷,目測稍慢一些,但是屬於重擊,能更快打出盾牌兵的眩暈。這就很有策略,因為不是無腦瞬間揮刀,所以在攻擊時,經常要通過繞後、閃避等操作,避免攻擊間隙被敵人偷刀打死,尤其是麵對盾兵,即使是大環刀,也得大致需要3刀能打暈,因此經常要再回到過程中,突然轉向,這種細小的操作非常有意思。 這遊戲屬於是真正考驗細節操作的作品,目前來看沒有所謂氪金選項,而且這種一下一個的設定,也沒啥氪金的,當然如果除了各種氪金皮膚,那倒是很符合騰訊的風格啦哈哈哈!遊戲不大,內容卻非常豐富,但是有個不太好的體驗就是,只要死了,就要從當前小章節最開始重新來過,要知道這可是一下就死啊,有時候設計得還是過於挫敗感,很多時候最難的部分都過來了,就差最後一個兵,結果死了,從頭來!學學宮崎老賊的復活點設計吧,加點捷徑也行啊。
流暢的操作,特立獨行的畫風和視角,死了無數次,但就是放不下的好遊戲啊
Final Blade
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一刀一個,一劍一血,超精緻又好玩的“魂斗羅”江湖

《末刀》這遊戲之前就很期待,最近放出試玩就來就體驗了一下,沒想到意外的還挺上頭。動態漫畫的PPT過場,很有點小時候看武俠連環畫的感覺。操作也非常順滑,敵人佈置很“陰險”,解謎簡單了點,不過目前試玩章節只有第一章,所以單就這半個多小時的“通關”體驗來說,能給遊戲打4星~4.5星,下面咱就具體說說。 【幫派恩怨與復仇的江湖故事】 一提到江湖,那肯定就是你殺我爸爸,我滅你全族的恩怨,幾輩人之間連綿不絕,再來點兒女情長的戲碼。《末刀》也沒出圈,從動畫來說大概就是小時候遭到追殺,被恩人救下來,一番廝殺之後,瞬間跨過十年。江湖上興起了關於“流星門”的傳說,幾個人的小幫派,卻能一夜之間滅掉好多大宗門,並且還只接行俠仗義的活。這天主角沈秋來到黑風寨門口,悅夫人幫他安排好了去雪山派的船隻,但是黑風寨這一路要殺過去。 血腥風雨的黑暗江湖故事,確實是戳我的點,因為這類題材一般都充滿了各種陰謀與轉折,《不良人》就是經典代表,所以當第一章達到BOSS戰時,慈祥的老掌門看似被軟禁,我猜後面一定有轉折,沒準最後的boss就是這老頭。應該說,故事開頭還不錯,不過PPT沒有對白,目前也只是猜測,希望製作組別玩謎語人那套敘詭手法,能直白講好一個簡單的復仇故事就好。
一刀一個,一劍一血,超精緻又好玩的“魂斗羅”江湖
Final Blade
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在中國武俠裏,最後一刀代表了俠客堅守信仰的全力以赴

末字的意思是最後,末刀指的是最後一刀。在中國武俠裏,最後一刀代表了俠客堅守信仰的全力以赴,也有坦然接受一招定生死的命運和決絕。這種場面在武俠電影裏總有一些經典鏡頭,比如電影《十面埋伏》中兩個絕頂高手在樹的頂部揮劍對決,在電視劇《笑傲江湖》裏,令狐沖任盈盈第一次進入黑木崖後花園眼見東方不敗用繡花針把某位長老一針刺死。 這種最後一刀力挽狂瀾的鏡頭不只在電影/電視劇中有,在武俠手遊《末刀》中也可以體驗到。並加入類似《鏢人》的硬派風格來打造一款體驗上不太一樣的武俠遊戲。 那麽,《末刀》是一款怎樣的遊戲? 【用年代感的畫風 映射正統江湖】 武俠遊戲畫風多樣,但無論如何表現,都是對俠客世界的探究、解構與塑造。《末刀》的畫風看似很有年代感,但本質是對傳統江湖的致敬,這並不是單一的設計,而是結合劇情人物沈秋的故事線,用「打直球」式的展述,來描繪江湖俠客之間的恩情仇怨。 站在遊戲劇情角度講,這個江湖很幹脆,也夠直接,如果沒有開場PPT式的拾孤故事,也就不會有玩家扮演的角色一關關的深入江湖探查那些不為人知的故事,因此底在百花齊放的武俠遊戲設計裏,《末刀》的畫風表達的是一種類似江湖宿命不由己的氛圍,只是美術塑造武俠世界的一種方式罷了。
Final Blade
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用武俠小說的方式打開《末刀》

古龍寫打鬥,詳盡的出招甚少。於是在《末刀》第一卷末的二人,糾纏在一起,刀劍齊出,已經超出了人類的極限,只一瞬間兩人便換了位置,看不出誰贏了。 古龍寫景,以意境出挑。於是在那個夢中,風很大,院子裡的花在夕陽下閃閃發光。少年手持單刀,無言的望著那二人,天地間一片寂靜,晚風中偶然會傳來一兩聲歸鴉的哀鳴。 古龍寫對話,筆鋒簡短,人物卻片句生動。 我沒錢,那就送與你。 你不是個好商人嗎?我是個好商人、 好商人不會做虧本生意,好商人經常會做虧本生意。 《末刀》之氣質,的確稱得上古龍,就算拋開其本身顛覆市場常規武俠RPG的遊戲性來講,他依舊有著國風武俠水墨,筆鋒凌厲的《鏢人》漫畫級別的高規格過場。而開局便是“天下第一刀”背景神秘主角,也符合古龍一貫的主角審美。 路過拔刀,順手為民除害的的主角沈秋在血洗山寨後,卻偶然間與雪山派建立了聯繫,卻沒成想陷入了一波又一波的陰謀中。 在武俠逐漸衰落的如今,《末刀》能在三小時的遊戲體驗中,講出一個波詭雲譎,陰謀連環的武俠短劇,想必也只有古龍這般簡略但頗具氣質的文筆能夠勝任了。
Final Blade
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與美少女仿生人攜手作戰🔫休閑肉鴿彈幕射擊

👉🏻一款休閑肉鴿彈幕射擊遊戲。 🪄故事講述了在映月城,人們在仿生人的協助下過著極其便利的生活。 突然一日,“洪潮”病毒侵襲,調查員們不斷作戰,處理由“洪潮”病毒所引發的動亂,卻在過程中逐漸發現隱藏在迷霧背後的真相......將化身為調查員,與美少女仿生人組建一支強勁的隊伍,手持各色強力武器,解決洪潮危機。 ‼️喜歡的話就趕緊下載體驗啦! - 🎮遊戲名:Droid Gunner ✅動作|角色扮演|彈幕射擊|肉鴿 🪄 ⭕️ 彈幕射擊+肉鴿元素,應對各種BOSS怪物,其有不同攻擊方式,需做出預判和靈活走位。 🔺 到達某關卡階段,通關後可解鎖隱藏房間獲取隨機BUFF掛件效果。 💡 超多角色可供選擇收集,各具特色技能,組建成強大專屬隊伍。 🌟 註意相同元素隊員編隊,有隊伍加成,能提升蓄能速度等,嘗試多樣組合應對不同怪物。 📌 關卡式的任務挑戰,探索各神秘角落,隨機生成的房間,每次都有不同的體驗。
與美少女仿生人攜手作戰🔫休閑肉鴿彈幕射擊
Droid Gunner
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Droid Gunner - BULLET SHOOTER WITH ROGUELIKE ELEMENTS!

Droid Gunner is a casual bullet-screen shooting mobile game with Roguelike element. The player will become an investigator and form a strong team of Pretty Bionic Personas, holding various powerful weapons to solve the Flood virus crisis. Go pre-register this brand-new casual bullet-screen shooting mobile game with Rogue elements -Droid Gunner! It will be officially launched on January 25th! (Note: Available in Malaysia, Singapore, Thailand, Philippines, and Indonesia only):
Droid Gunner - BULLET SHOOTER WITH ROGUELIKE ELEMENTS!
Droid Gunner
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江湖上的風流門派!—【末刀】在各種意義上延續了江湖風格的續作

不陣亡不會玩的第三視角打鬥遊戲—劉星門(門派)為主角(沈秋)為退隱江湖前的最後一个句號。 流星門是個只收錢收拾那些壞人們的門派,在江湖上使得各路壞門派們聞風喪膽,神秘主角簡直戳中我的審美了 【遊戲美術風格可圈可點】 個人認為江湖風格打鬥遊戲應該更加花哨有想像力,演出動作有些僵硬,揮刀不自然的情況。 當然美術水準還是在的,建模與立繪一致性好評。 【江湖神秘劇本】 這次任務是為了救雪山派,雪山派被各種勢力絞殺,沈秋單刀破門救下了雪山派掌門的女兒 繼承了雪山派掌門 帶著小女兒去西域沙漠找聖火派遺部他們會收留小女兒的這就是第一章的故事了兄弟們,剩下有沒有分支任務之類的還等我繼續研究一下。 【作為單機遊戲,平a必死的設定確實不錯】 許多單機遊戲為了遊戲體驗都會設置血條讓玩家有肉鴿爽劇,但是末刀沒有血條!!這是我覺得比較還原真實的一點了,一旦陣亡就會復活存檔點,別死!死了就重開哈哈哈。 以上,就是我通關完第一章對這個遊戲的第一印象了,遊戲整體確實不錯,在工作學習之餘用來玩會確實不錯!我還會繼續玩的等我玩完第二章再來更新!!
Final Blade
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末刀:屏息之間 一刀勝負

末刀:屏息之間 一刀勝負
Final Blade
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騰訊旗下的單機買斷制獨立遊戲?一刀一個真是太上頭了!

武功再高,也怕末刀!一刀定勝負,挑戰刀界巔峰!
騰訊旗下的單機買斷制獨立遊戲?一刀一個真是太上頭了!
Final Blade
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完整的試玩心得,內含多圖

武俠,真是個永遠都說不完的話題,太多遊戲各自描繪了不同的武俠江湖,有兒女情長,有俠客浪子,有歌舞升平,更有血海深仇。而今天玩的這部很特別的武俠手游《末刀》,則用水墨國風的視覺,和俯視“一刀流”的玩法講述了另一段武俠故事。 玩過之後,我對《末刀》的評價是:“濃淡相宜,乾淨利落”! 首先,遊戲是以章回體形式展開,畫面慢慢暗下去,“第一章”、“第一回”出現,就好像在追一部江湖恩怨滿滿的老電影。屏幕亮起,便是墨色氤氳的國風畫面,一開場就劍鋒凌厲,展現了俠客刀劍相向的畫面,雖然是靜態漫畫式的過場,卻演繹出動感十足的劇情。 刀光閃過,黑白的水墨CG戛然而止,下一幕亮起的,卻已是彩色國畫般的畫面。隨著場景和故事得不斷變換,色彩也跟著濃淡變化,黑風寨露天風沙下的昏黃朽木,進入宅內火光映襯下的陰暗,卻有刀鋒與火藥的濃重亮色。 擊殺敵人留下的滿地潑墨,竟然讓江湖的打打殺殺,飽含了揮毫的寫意。 其次是故事,《末刀》講述的是一段恩怨情仇的離奇故事。十年前俠客救了一個孩子,十年後卻暗示他要殺了孩子,這背後的原因是什麼?主角沈秋見到悅夫人,似乎有著去雪山派的密謀,到底那裡藏著什麼任務?路過黑風寨,主角到來營救掌門,他們之間又是什麼關係?江湖上一個只有五六人的“流星門”,可以一夜之間滅掉數個大門派,據說接的都是行俠仗義的差事,事情果然如傳聞這般光明磊落?只能說江湖詭譎,太多未知和反轉都等著完整版向我們娓娓道來。
完整的試玩心得,內含多圖
Final Blade
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Simple, Clean, Lacking

Gameplay: 1 (Slightly below the industry standard for this genre) Monetization: 2.5 (Wonderful, wish more games used this model) Replayability: 1 (Slightly below the industry standard for this genre) Atmosphere: .5 (Could be a lot better. Takes away from the experinece) Score: 5 Personal Play Time: 1 Hour Dot Product is simple, perhaps too much so. If it doesn't click right away, there's little the game offers to change your mind. It's a physics-based arcade game where you launch dots onto a board, which expand until hitting a corner or another dot. Dots need three hits to remove, earning you a point. Some dots have special properties, like not expanding or launching Productiles when cleared. The game's simplicity makes it easy to pick up and play, with a clean interface and smooth board transitions. Plus, it's free to play with no ads or in-app purchases.
Dot Product
Dot Product

真的很好玩!!!但是真的很考驗你的走位和技術

太考驗技術了……又菜又愛玩的玩家來報道……真的很好玩!!!但是真的很考驗你的走位和技術!遊戲整體我給4分! 音畫視聽 核心玩法 當然,面對有盾牌的敵人,你要先繞道他後面,再進行攻擊,你可以使用“閃”來操作要注意“閃”的距離在圖中是有標示的,也就是圖中白色的小圓點 此外,還有“影”這種進階閃躲,來通過比較長的障礙物,不過在一般情況下並不能使用 劇情 總的來說,《末刀》這個遊戲讓我體會到了很強的沉浸感,而且動作的流暢和打擊感以及畫面和音樂的協調,都讓我非常滿意,總體打到5分的高分!
真的很好玩!!!但是真的很考驗你的走位和技術
Final Blade
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一刀秒,爽到爆

這個遊戲不管多大的BOSS都是一刀秒,相同就算敵方一個小兵打你也是一刀秒。最大限度還原了武俠世界刀光劍影,你倒下了就是倒下了沒有任何的BUFF加強,你能支配的手段也只有影殺即對各種武器的熟練度。例如柳葉刀適合在敵人聚集的時候使用,九環這樣的巨刀就適合打帶盾牌的士兵可以範圍震暈再繞背擊殺,缺點是敵人多的適合會應接不暇。閃刀點擊平a不會消耗耐久度,只有長按蓄力才會消耗。 閃刀的優點就是蓄力突刺,就算突刺途中有盾牌的敵人也能瞬間秒殺,缺點是在蓄力時容易被打斷。還有其他的新奇小玩意,例如飛刀就屬於遠程武器,發出三把飛刀攻擊敵人。還有火焰這把刀真的會有火焰哦! 這個遊戲難受的點比如你已經通關了BOSS但是漏殺了小兵,你還得返回去殺了才能通關就很費時間。又或者是你打完BOSS後一個不小心就被小兵一刀秒了你又得重新開始。 關於BOSS也並不難,這些BOSS的攻擊機制很容易就會摸清楚,慢慢來別急。 如果你想走捷徑充錢的話,抱歉這是一款買斷遊戲,遊戲裏沒有充值哈哈哈。
一刀秒,爽到爆
Final Blade
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FIRST 10 MINS GAMEPLAY OF "DROID GUNNER" A CHIBI 2D SIDESCROLLING SHOOTER GAME RPG

SO THE GAME HAS REALESE TODAY AT 10am AT JANUARY 24 THE GAME HAS DECENT GRAPHICS THE GAMEPLAY ISNT THAT MUCH I MEAN YOU WILL TELEPORTED INTO AN AREA WHERE YOU HAVE TO KILL ANDROID THAT ARE CURROPTED AND BASE ON WHAT ELEMENT OF WEAPON YOU HAVE WILL AFFECT THE DAMAGE OF YOUR ENEMIES, EACH CHARACTERS HAS DIFFERENT SKILL SET DEPENDS ON WHAT TYPE OF CHARACTEE YOU GET. THE GAME IS A GACHA GAME WHERE YOU HAVE TO PDRAW TO BE ABLE TO HET POWERFUL CHARACTER.
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